Loading page ...

HjemForumNedlastningerTips & TriksTemaerKonkurranseHjelp
Google
Web Win-XP.no
Toggle Content
Toggle Content
   Toggle Content Medlemmer

Welcome Anonymous

Nickname
Password


Membership:
New Today: 0
New Yesterday: 0
Overall: 24830

People Online:
Members: 0
Visitors: 11
Bots: 5
Staff: 0
Staff Online:

No staff members are online!

   Toggle Content Siste Fra Forumet
Innstalerte W7 Ultimate, feilmld!
by Deranger on Mar 11, 2010

Reset knappen
by JANKO on Mar 09, 2010

Ingen kontakt mellom d-link router og asus Eeepc
by cyplox on Mar 09, 2010

Kjøp av trådløs ruter
by RobbanSwe on Mar 06, 2010

Lefdal garanti?
by RobbanSwe on Mar 06, 2010

ccSvcHst
by thelaz on Mar 05, 2010






Merkelig lyd- problem
by phisces on Jan 17, 2010





   Toggle Content Siste Kommentarer
  Win-XP.no starter en helt ny side
Av RobbanSwe
Saturday, March 06, 2010 (19:41:59)

 Win-XP.no starter en helt ny side lanseres etter planen 1 februar
Av JonV
Saturday, January 30, 2010 (17:06:44)

  Win-XP.no starter en helt ny side
Av Deranger
Friday, January 15, 2010 (15:45:11)

  Win-XP.no starter en helt ny side
Av Metalhead
Sunday, November 29, 2009 (14:23:15)

  Radeon HD 5800 serien snart klar for lansering
Av Deranger
Sunday, November 29, 2009 (04:50:28)


   Toggle Content Siste Fra Bruktmarked

 

ATI AVSLUTTER PHYSX KRIGEN

Posted by Svenni212000 Wednesday, April 08, 2009 (13:09:35)

For noen dager siden droppet AMD en bombe på GPU-verden ved å introdusere en GPU-akselerert Havok-gjennomføring. Det er teknisk ikke nytt, da Nvidia teamet sammen med Havok for flere år siden.


Hardware



Det store AMD gjorde var kode Havok i OpenCL. Dette betyr at det er en standard, og alle andre GPU med OpenCL støtte som, Nvidia, S3 eller Intel kan også bruke den på sine GPUer. Så lenge du har OpenCL drivere, vil du ha Havok GPU-akselerert PhysX.

Det var to Havok-demoer. Standard tog/bro demoen og en kvinne i en rød kjole, og en AMD-demo. AMD-versjonen er kalt samurai demo, og har en kampsport ekspert som gjør noen akrobatiske bevegelser med et spyd. Bånd på spydet flyter realistisk, og flaggene vaier i vinden.

Dette er egentlig ikke så veldig spektakulert, det er virkelig ikke. Havok-demoen er ganske standard og ATI bryter ingen barrierer. Den delen som er fantastisk er at AMD-demoen var laget i løpet av en håndfull uker. For bare et kvartal siden dette året var PhysX omtrent et ukjent ord for AMD/ATI, og nå har du full Havok-implementering, skrevet i en standard-kompatibel måte. Det er ikke særlig raskt, ennå, men det fungerer problemfritt.

Ikke undervurder hvor stort dette virkelig er. Så snart den er riktig optimalisert, kan du dele fysikk beregnigner mellom CPU og GPU. Har du flere enn et skjermkort eller en prosessor, kan du dedikere dette til fysikk beregnigner. Det oppløftende med dette er at spill utviklere kan bruke fysikk mer rikelig og liberalt, de trenger ikke å bekymre seg så mye for minimum specs. Riktig bruk av ressurser, vil bringe PhysX til PC spill markedet for fult.

Gitt det som ble oppnådd på noen uker, er det forvendtet å se AMD/ATI med PhysX innen et kvartal eller to. Og da vil man virkelig se endringer på PC spillene.




ATI avslutter PhysX krigen | Login/Create an Account | 0 comments

Threshold

The comments are owned by the poster. We aren't responsible for their content.

 
 
   Toggle Content Related Links
 More about Hardware

Most read story about Hardware:
Jedi PC fra Alienware Aurora™

   Toggle Content Article Rating
Average Score: 0
Votes: 0
Please take a second and vote for this article:

Excellent
Very Good
Good
Regular
Bad


   Toggle Content Options

 Printer Friendly Page  Printer Friendly Page


   Toggle Content Reklame
- Blekkpatroner
- Billig Blekk




   Toggle Content Annonse



Interactive software released under GNU GPL, Code Credits, Privacy Policy


ITpro TechNett Om TechNett